用 TikXander 集成你的游戏

更新于 2026年8月10日

TikXander 不只是现成的互动游戏目录。如果你为 TikTok Live 开发游戏或叠加层,可以通过运行在主播电脑上的本地 API 接入直播事件。TikXander 本地代理捕获直播会话,并通过 localhost 上的 WebSocket 推送礼物、点赞、聊天、关注等相关事件——你的游戏可实时响应,无需在客户端内嵌 TikTok 凭证。

什么是本地游戏集成?

本地集成意味着你的游戏或小部件是普通网页(浏览器、OBS Browser Source 或桌面 WebView),并连接到主播机器上的 WebSocket。本地代理是桥梁:处理 TikTok Live 连接(含 browser-mode),并把规范化事件分发给主播已授权的应用。

事件保留在 localhost(127.0.0.1)。直播期间接收礼物无需公网后端——适合 OBS 叠加层、定制小游戏和开发原型。

适合谁?

  • 希望用 TikTok Live 礼物与聊天驱动玩法的游戏/小部件开发者。
  • 构建可实时响应 gift、like、follow、chat 的 OBS 叠加层工作室。
  • 在正式上线前原型化自定义互动形态的创作者与团队。
  • 更倾向主播电脑上低延迟本地事件通道、而非仅依赖云中继的开发者。

工作原理

1)主播安装并登录 TikXander 本地代理,开始捕获直播(代理上的 browser-mode 为推荐路径)。

2)你的应用连接 8767 端口的本地事件通道。同一 localhost 服务器上有两个公开面:版本化开发者通道 ws://127.0.0.1:8767/events/v1(app id/权限),以及面向本机轻量消费端的本地 DAPI ws://127.0.0.1:8767/dapi。

3)观众送礼、点赞、聊天或关注时,代理发出规范化事件帧。你的游戏可映射为生成敌人、进度条、警报或分数。

4)同一主机还提供 long-poll(/events/v1/poll)、simulate(POST /events/v1/simulate)与 status(GET /events/v1/status),便于在没有完整直播时开发。

本地端点(主播电脑)

  • 开发者 WebSocket API:ws://127.0.0.1:8767/events/v1 — 按应用划分的版本化事件。
  • 本地 DAPI WebSocket:ws://127.0.0.1:8767/dapi — 本机事件流。
  • HTTP 辅助(同端口):/events/v1/poll、/events/v1/simulate、/events/v1/status。
  • 仅绑定 localhost(127.0.0.1:8767):该通道不会离开主播电脑。

可响应的事件类型

  • gift — 观众礼物及身份与元数据(扇出前已解析连击)。
  • like — 直播点赞(适合软进度与加速)。
  • chat — 关键词游戏、投票与喊麦评论。
  • follow / join — 增长时刻,用于欢迎与计数。
  • live_status — 会话开始/结束,便于 UI 干净进入空闲。

如何开始

  1. 1. 创建 TikXander 账户

    在 games.tikxander.com 注册——与主播管理游戏、套餐与直播工具的同一控制台。

  2. 2. 安装本地代理

    阅读本地代理产品页,了解叠加层、小部件以及在 localhost 暴露事件端口的桌面代理。

  3. 3. 将游戏连接到 localhost

    打开到 ws://127.0.0.1:8767/events/v1(需要时带 app id)或 ws://127.0.0.1:8767/dapi 的 WebSocket,解析 gift/like/chat/follow 并映射到游戏逻辑。

  4. 4. 无需完整直播即可测试

    在同一主机使用 POST /events/v1/simulate 与 GET /events/v1/status 注入测试礼物并验证处理程序。

  5. 5. 按主播工作流上线

    准备就绪后,主播可在控制台将你的体验与 TikXander 目录、小部件与会话工具组合使用。

开发者为何选择 TikXander

你在 OBS 旁获得实时事件管道、清晰的事件类型(gift、like、chat、follow)、开发用模拟,以及主播已用于互动 TikTok Live 的产品面。账户与套餐在 games.tikxander.com;本地代理介绍在本站(例如 /zh/local-agent)。

常见问题

接收 TikTok 礼物需要公网服务器吗?

本地通道不需要。只要本地代理在主播电脑运行,你的游戏即可连接 ws://127.0.0.1:8767 并在 localhost 接收事件。

/events/v1 与 /dapi 有何区别?

/events/v1 是版本化的开发者契约(app id、权限、init、poll/simulate/status)。/dapi 是同一端口上的轻量本地 WebSocket 面。按客户端选择合适契约。

我的游戏可以订阅哪些事件?

通常包括 gift、like、chat、follow、join 以及 live_status。确切可用性取决于捕获模式与主播授予你应用的权限。

账户与代理在哪里管理?

账户与套餐在 games.tikxander.com。本地代理产品页在本站(例如 /zh/local-agent)。登录后控制台覆盖会话与代理工具。

流量会离开主播网络吗?

事件套接字监听 127.0.0.1:8767——仅同一电脑上的客户端。低延迟,且不把事件管道暴露到公网。

准备好升级你的直播了吗?