Integre seus jogos com o TikXander
Atualizado 10 de agosto de 2026
O TikXander não é só um catálogo de jogos interativos prontos. Se você cria jogos ou overlays para TikTok Live, pode ligar os eventos ao vivo com uma API local no PC do streamer. O Agente Local TikXander captura a sessão live e emite gifts, likes, chat, follows e eventos relacionados via WebSocket em localhost — seu jogo reage em tempo real sem credenciais do TikTok no cliente.
O que é a integração local de jogos?
Integração local significa que seu jogo ou widget é uma página web normal (navegador, Browser Source do OBS ou WebView desktop) e se conecta a um WebSocket na máquina do streamer. O Agente Local é a ponte: gerencia a conexão com o TikTok Live (incluindo browser-mode) e distribui eventos normalizados para os apps permitidos pelo streamer.
Os eventos ficam em localhost (127.0.0.1). Seu jogo não precisa de backend público para receber gifts durante o stream — ideal para overlays OBS, minijogos sob medida e protótipos.
Para quem é?
- Desenvolvedores de jogos e widgets que querem gifts e chat do TikTok Live dirigindo a jogabilidade.
- Estúdios que criam overlays de OBS reativos a gift, like, follow e chat em tempo real.
- Criadores e equipes que prototipam formatos interativos antes de publicar um produto completo.
- Quem prefere um canal de eventos local de baixa latência no PC do streamer em vez de só relays na nuvem.
Como funciona
1) O streamer instala e entra no Agente Local TikXander e inicia a captura do live (browser-mode do agente é o caminho preferido).
2) Seu app conecta ao canal de eventos local na porta 8767. No mesmo servidor localhost há duas superfícies públicas: o canal versionado de desenvolvedores ws://127.0.0.1:8767/events/v1 (app id / permissões) e o canal DAPI local ws://127.0.0.1:8767/dapi para consumidores leves na máquina.
3) Quando um espectador envia gift, like, chat ou follow, o agente emite um frame normalizado. Seu jogo mapeia isso para spawns, barras, alertas ou pontuações.
4) No mesmo host: long-poll (/events/v1/poll), simulate (POST /events/v1/simulate) e status (GET /events/v1/status) para desenvolver sem um live completo sempre.
Endpoints locais (PC do streamer)
- WebSocket API de desenvolvedores: ws://127.0.0.1:8767/events/v1 — eventos versionados e com escopo por app.
- WebSocket DAPI local: ws://127.0.0.1:8767/dapi — stream de eventos local.
- Ajudas HTTP (mesma porta): /events/v1/poll, /events/v1/simulate, /events/v1/status.
- Somente localhost (127.0.0.1:8767): este canal não sai do PC do streamer.
Tipos de evento
- gift — presente do espectador com identidade e metadados (streaks resolvidos antes do fan-out).
- like — likes do live (progresso suave e boosts).
- chat — comentários para jogos por palavra-chave, enquetes e menções.
- follow / join — momentos de crescimento para boas-vindas e contadores.
- live_status — sessão iniciada/encerrada para idle limpo da UI.
Como começar
1. Crie uma conta TikXander
Cadastre-se em games.tikxander.com — o mesmo painel que os streamers usam para jogos, planos e ferramentas de live.
2. Instale o Agente Local
Veja a página do Agente Local para overlays, widgets e o agente desktop que expõe as portas de eventos em localhost.
3. Conecte seu jogo ao localhost
Abra um WebSocket em ws://127.0.0.1:8767/events/v1 (com app id se necessário) ou ws://127.0.0.1:8767/dapi e mapeie gift/like/chat/follow para a lógica do jogo.
4. Teste sem um live completo
Use POST /events/v1/simulate e GET /events/v1/status no mesmo host para injetar gifts de teste.
5. Publique com o fluxo do streamer
Streamers podem combinar sua experiência com o catálogo, widgets e ferramentas de sessão do TikXander no painel.
Por que desenvolvedores escolhem o TikXander
Você tem um pipe de eventos em tempo real ao lado do OBS, tipos claros (gift, like, chat, follow), simulação para desenvolvimento e uma superfície de produto que streamers já usam no TikTok Live interativo. Contas e planos em games.tikxander.com; página do Agente Local neste site (ex. /pt/agente-local).
Perguntas frequentes
Preciso de um servidor público para receber gifts do TikTok?
Não para o canal local. Com o Agente Local rodando no PC do streamer, seu jogo pode conectar em ws://127.0.0.1:8767 e receber eventos em localhost.
Qual a diferença entre /events/v1 e /dapi?
/events/v1 é o contrato versionado de desenvolvedores (app id, permissões, init, poll/simulate/status). /dapi é uma superfície WebSocket local na mesma porta para integrações leves. Escolha o contrato do seu cliente.
A quais eventos meu jogo pode se inscrever?
Em geral gift, like, chat, follow, join e live_status. A disponibilidade exata depende do modo de captura e das permissões concedidas pelo streamer.
Onde gerenciar conta e agente?
Contas e planos em games.tikxander.com. A página de produto do Agente Local está neste site (ex. /pt/agente-local). Após o login, o painel cobre sessão e ferramentas do agente.
O tráfego sai da rede do streamer?
Os sockets de eventos escutam em 127.0.0.1:8767 — apenas clientes no mesmo PC. Baixa latência, sem expor o pipe na Internet pública.