Integriere deine Spiele mit TikXander
Aktualisiert 10. August 2026
TikXander ist nicht nur ein Katalog fertiger interaktiver Spiele. Wenn du Spiele oder Overlays für TikTok Live baust, kannst du Live-Events über eine lokale API auf dem PC des Streamers anbinden. Der TikXander Local Agent erfasst die Live-Session und streamt Gifts, Likes, Chat, Follows und verwandte Events per WebSocket auf localhost — dein Spiel reagiert in Echtzeit, ohne TikTok-Credentials im Client.
Was ist lokale Spielintegration?
Lokale Integration bedeutet: dein Spiel oder Widget ist eine normale Webseite (Browser, OBS Browser Source oder Desktop-WebView) und verbindet sich mit einem WebSocket auf dem Rechner des Streamers. Der Local Agent ist die Brücke: er verwaltet die TikTok-Live-Verbindung (inkl. Browser-Mode) und verteilt normalisierte Events an freigegebene Apps.
Events bleiben auf localhost (127.0.0.1). Dein Spiel braucht kein öffentliches Backend, um während des Streams Gifts zu empfangen — ideal für OBS-Overlays, Custom-Minispiele und Prototypen.
Für wen?
- Game- und Widget-Entwickler, die TikTok-Live-Gifts und Chat ins Gameplay steuern wollen.
- Studios, die OBS-Overlays bauen, die auf Gift, Like, Follow und Chat in Echtzeit reagieren.
- Creator und Teams, die eigene interaktive Formate prototypisieren, bevor sie ein Produkt veröffentlichen.
- Alle, die einen lokalen Event-Kanal mit niedriger Latenz auf dem Streamer-PC statt nur Cloud-Relays wollen.
So funktioniert es
1) Der Streamer installiert den TikXander Local Agent, meldet sich an und startet die Live-Erfassung (Browser-Mode im Agent ist der bevorzugte Weg).
2) Deine App verbindet sich mit dem lokalen Event-Kanal auf Port 8767. Auf demselben Localhost-Server gibt es zwei öffentliche Oberflächen: den versionierten Developer-Kanal ws://127.0.0.1:8767/events/v1 (App-ID / Berechtigungen) und den lokalen DAPI-Kanal ws://127.0.0.1:8767/dapi für leichte Integrationen auf dem Rechner.
3) Sendet ein Zuschauer ein Gift, Like, Chat oder Follow, emittiert der Agent einen normalisierten Event-Frame. Dein Spiel mappt das auf Spawns, Fortschrittsbalken, Alerts oder Scores.
4) Optional auf demselben Host: Long-Poll (/events/v1/poll), Simulate (POST /events/v1/simulate) und Status (GET /events/v1/status) zum Entwickeln ohne jedes Mal ein volles Live.
Lokale Endpoints (Streamer-PC)
- WebSocket Developer-API: ws://127.0.0.1:8767/events/v1 — versionierte, app-bezogene Events.
- WebSocket lokales DAPI: ws://127.0.0.1:8767/dapi — lokaler Event-Stream.
- HTTP-Helfer (gleicher Port): /events/v1/poll, /events/v1/simulate, /events/v1/status.
- Nur localhost (127.0.0.1:8767): dieser Kanal verlässt den Streamer-PC nicht.
Event-Typen
- gift — Zuschauer-Geschenk mit Identität und Metadaten (Streaks vor dem Fan-out aufgelöst).
- like — Likes im Live (weicher Fortschritt und Boosts).
- chat — Kommentare für Keyword-Spiele, Umfragen und Shout-outs.
- follow / join — Wachstumsmomente für Welcome-Effekte und Zähler.
- live_status — Session gestartet/beendet für sauberes UI-Idle.
So startest du
1. TikXander-Konto erstellen
Registriere dich auf games.tikxander.com — dasselbe Dashboard, das Streamer für Spiele, Pläne und Live-Tools nutzen.
2. Local Agent installieren
Lies die Local-Agent-Produktseite zu Overlays, Widgets und dem Desktop-Agent, der die Localhost-Event-Ports bereitstellt.
3. Spiel mit localhost verbinden
Öffne einen WebSocket zu ws://127.0.0.1:8767/events/v1 (mit App-ID bei Bedarf) oder ws://127.0.0.1:8767/dapi und mappe gift/like/chat/follow auf deine Spiellogik.
4. Ohne volles Live testen
Nutze POST /events/v1/simulate und GET /events/v1/status auf demselben Host, um Test-Gifts einzuspeisen.
5. Mit dem Streamer-Workflow shippen
Streamer können dein Erlebnis mit Katalog, Widgets und Session-Tools von TikXander im Dashboard kombinieren.
Warum Entwickler TikXander wählen
Echtzeit-Event-Pipe neben OBS, klare Typen (gift, like, chat, follow), Simulation für die Entwicklung und eine Produktfläche, der Streamer für interaktives TikTok Live schon vertrauen. Konten und Pläne auf games.tikxander.com; Local-Agent-Seite auf dieser Website (z. B. /de/local-agent).
Häufig gestellte Fragen
Brauche ich einen öffentlichen Server für TikTok-Gifts?
Nicht für den lokalen Kanal. Läuft der Local Agent auf dem Streamer-PC, kann dein Spiel sich mit ws://127.0.0.1:8767 verbinden und Events über localhost empfangen.
Unterschied zwischen /events/v1 und /dapi?
/events/v1 ist der versionierte Developer-Vertrag (App-ID, Rechte, Init, Poll/Simulate/Status). /dapi ist eine lokale WebSocket-Oberfläche am selben Port für leichte Integrationen. Wähle den Vertrag, der zu deinem Client passt.
Welche Events kann mein Spiel abonnieren?
Typisch gift, like, chat, follow, join und live_status. Die exakte Verfügbarkeit hängt vom Capture-Modus und den vom Streamer gewährten Rechten ab.
Wo verwalten Streamer Konto und Agent?
Konten und Pläne auf games.tikxander.com. Die Local-Agent-Produktseite liegt auf dieser Website (z. B. /de/local-agent). Nach dem Login deckt das Dashboard Session und Agent-Tools ab.
Verlässt der Traffic das Streamer-Netz?
Event-Sockets lauschen auf 127.0.0.1:8767 — nur Clients auf demselben PC. Niedrige Latenz, ohne den Event-Pipe im öffentlichen Internet freizugeben.